Adobe Flash
- Занятие 4.
Панель “Временна Шкала”. Кадры и слои на “Временной шкале”. Создание нового слоя.
Активный слой. Изменение порядка слоев.
Операция “Распределить по слоям”
Задание: Распределить объекты по слоям
Контекстное меню слоя. Пиктограммы управления слоями: видимость слоя, блокировка слоя,
Покадровая анимация. Ключевые кадры. Команда “Вставить на месте”
Вставка кадров и ключевых кадров. Редактирование содержимого ключевых кадров. Пустой ключевой кадр.
Тестирование анимации в черновом режиме. Тестирование через пункт главного меню “Управление”. Файл в формате .swf
Изменение положения ключевых кадров буксировкой
Режим редактирования нескольких кадров. Диапазон редактируемых кадров.Контекстное меню панели “Временная шкала”. Расположение панели, вид отображения кадров.
Удаление ключевых кадров
Расчетная анимация движения. Создание анимации движения мяча.
Преобразование графического объекта в символ типа “Графика” при создании анимации движения
Настройка параметров анимации на панели “Свойства”. Вращение объекта анимации.
Изменение скорости движения объекта анимации на панели “Свойства”
Выделение и копирование диапазона кадров. Вставка скопированных кадров
Команда “Обратить кадры”
Преобразование промежуточных кадров анимации в ключевые
Работа с кадрами через пункты главного меню “Вставить” и “Изменить”
ошибки при создании анимации движения
Задание 1: Использование готовой gif - анимации при создании flash -анимации
Задание 2: Создание покадровой анимации движения глаз персонажа
Задание 3: Создание анимации движения человека